به گزارش "ورزش سه"، در دیدار بوندسلیگا بین کلن و لایپزیش،...
به گزارش "ورزش سه"، در دیدار بوندسلیگا بین کلن و لایپزیش، کریستوف بائومگارتنر در دقایق پایانی دقیقاً روی خط دروازه مانع از گلزنی یان تیلمن، بازیکن کلن، شد، اما او توپ را بهطور واضح با دست کنترل کرد. با این حال، پنالتی اعلام نشد. چرا؟ چون داور پس از بازبینی تصاویر، تصمیم به آفساید گرفت.آفساید بسیار میلیمتری سباستین سبولونسن، درست پیش از صحنه بائومگارتنر، توسط VAR با فناوری نیمهخودکار تشخیص آفساید نمایش داده شد، فناوریای که از این فصل در بوندسلیگا مورد استفاده قرار میگیرد. دکتر توبیاس وبر از آژانس فضایی اروپا در پادکست آرتیال با عنوان همراه با رابی هونکه و یولیوس فلرمان بهشدت از فناوری VAR انتقاد میکند.وبر میگوید:«مشکل اینجاست که دوربینهایی که استفاده میشوند نرخ تصویربرداری ۵۰ فریم در ثانیه دارند. اگر سرعت بازیکنان حرفهای را در نظر بگیرید و تصور کنید مهاجم و مدافع در جهت مخالف حرکت میکنند، در بدترین حالت ممکن است وقتی با نهایت سرعت از کنار هم رد میشوند، بین دو فریم فاصلهای حدود ۶۰ سانتیمتر طی شود و این یک خطای بسیار بزرگ است.»او ادامه میدهد:«مشکل دیگر این است که این سیستم موشنکپچر یک آواتار تولید میکند. من خودم هم با آواتارهایی کار میکنم که بدون مارکر هستند و میدانم که مستعد خطا هستند. این سیستمها خیلی دقیقاند، اما نه در حدی که بتوان تشخیص داد نیم سانتیمتر اینطرفتر بازو است یا شانه. برای تشخیص دقیق زاویه مفصل باید رادیولوژی کرد، یا یک پزشک باتجربه باید آن را حس کند. میبینید، این اصلاً منطقی نیست.»
دیدگاهتان را بنویسید